Derslere geri dön

Oyun yapımı

  1. İlk adım olarak düzlem yani oyunun oynanacağı platformu oluşturunuz.
    duzlem
    Düzlem nesnesinin düzenleme modunda W ile 5 seviye daha bölünmesini sağlayacağız.
    Düzlemdeki istediğiniz yerleri "yüz seçme modu"nu aktifleştirerek rengini değiştiriniz.
    duzlemRenk
    Düzlem kenarlarını Alt ve Shift basılı iken seçelim.
    duzlemkenar
    Düzlem kenarlarını E ile uzatarak tepsi gibi kenar haline getiriyoruz.
    duzlemkenar2
  2. Platform üzerinde raket ve taşımak için kullanacağımız küpleri oluşturunuz.
    kup
    Kırmızı renkte bir küp yapıyoruz.
    "DYN" özelliğindeki "Friction 0.50" değerini değiştirebilirsiniz. Büyük değer verilirse zor hareket eder.
    Mantık (F4) kısmında dinamik özelliğini kazandırıyoruz.
    dinamik
    Özellikleri ayarlanan kübü 2 kere Shift+D ile çoğaltıyoruz.
    Birini mavi diğerini de sarı renk veriyoruz.
    boyut
    Son olarak 3 kübün yer ve boyut ayarlarını yapıyoruz.
  3. Raketin (silindir) nesnesi eklenir.
    raket
    Silindirin de küpler gibi mantık (F4) ayarlarını yapalım. Ama bu sefer klavye ile yönlerdireceğimiz nesne bu olduğu için "Rigid Body" seçili olmayacak.
    raketDinamik
  4. Raketin hareket etmesi için klavye tuşlarınız düzenleyiniz. Oyunu kamera açısına alarak P tuşu ile çalıştırınız.
    sonuc
    Klavye ayarları aşağıdaki gibi yapılabilir:
    klavye

Yukarı Git

Not: